Regras ilegais
Cada facção possui suas regras e elas devem ser seguidas.
Fica extremamente proibido farpas e brigas no chat de líderes.
Punição: Mute no chat ou ADV aos envolvidos.
É obrigatório mandar o discord da sua facção, devidamente configurado no canal: discords e setar os @Staff com cargo máximo visualização nos discords. (passível a punição de facção)
Proibido fazer negócio com o mesmo produto da sua facção e com duas facções do mesmo produto que o seu. Ex: Armas não podem fazer parceria com outra arma.
Toda facção deve ser ativa, caso a inatividade passe de 7 dias realizaremos a remoção sem aviso prévio.
Obrigatório fazer um RP compatível com a organização que você faz parte.
Exemplo: Dono de Morro deve usar roupas características da facção, boates devem realizar eventos festivos;
Extremamente proibido fazer preço abaixo ou acima da tabela para todos. Punição: Reset de personagem e ADV de Fac.
Toda e qualquer facção nova tem o prazo de 2 dias para se estabelecer em nosso servidor e na cidade. Obs: Facções inativas e com poucos membros poderão ser removidas sem aviso prévio.
Guerra:
A guerra será permitida somente com a permissão da administração/ilegal. Será avaliado tudo o que estão fazendo uma com a outra, gerando RP de cobrança ou sequestros. Uma treta não é motivo para guerra e nem podem declarar guerra sem autorização do ilegal.
Exemplo: Vocês começaram uma treta e já houve várias cobranças na pista, na qual percebemos que já ficou exaustivo para vocês e para nós, lançaremos a proposta da guerra.
Membros das facções com 3 dias de ausência na cidade, poderão tomar PD administrativo, sendo assim deve-se esquecer obrigatoriamente de todo o RP envolvendo a pessoa e a facção e tomando reset nos baús.
É permitido o uso de máscaras e outros em ações. Porém, caso seja visualizado pela polícia usando fora de ações criminosas, o indivíduo estará sujeito a uma revista e multa, podendo até mesmo ser conduzido a delegacia para mais esclarecimentos.
Áreas vermelhas não tem PVP liberado, sendo necessário RP antes de matar qualquer jogador. São áreas de risco, então o seu respeito e amor à vida deve ser maior (matar em áreas vermelhas sem RP prévio será considerado RDM)
Exemplo de área vermelha: Pontos de venda de drogas, QGS e favelas.
Para ações que envolvam reféns e cobrança/acerto de contas, é obrigatório a utilização do item “algemas”e ''Capuz'' para sequestrar.
É proibido camping em locais de farm, QGS ( seja P1 ou P2 ) e favelas de qualquer organização.
É obrigatório o uso da mochila/roupa personalizada registrada da prefeitura em qualquer ação de grande escalão da facção com membros setados. (procurar os responsáveis para registrar o uniforme) Punição: Punição individual a ADV de fac.
É obrigatório alinhar as cores dos veículos das facções, e em ações em conjunto com a facção, elas deverão ser utilizadas obrigatoriamente até o próximo wipe. O descumprimento desta regra resulta em ADV Fac.
Observação: A única exceção para a regra acima seria somente o membro SOZINHO ir para pista especificamente FURTAR VEÍCULOS. A partir do momento que o mesmo vá fazer qualquer outra ação ou ter + de duas pessoas , a regra se aplica.
É permitido o reconhecimento de mochila/roupa personalizada da facção durante as ações de pista. Qualquer falta de rp e bom senso durante as abordagens continua valido, afinal é uma regra universal do rp na cidade.
Caso haja múltiplas denúncias e erros de uma facção, os mesmos poderão tomar punição de ADV de Fac. Observação: O cargo de gerente também representa a liderança, então o erro terá o mesmo peso que o de líder.
Rastreador nos veículos: Enquanto o veiculo furtado estiver aparecendo no GPS para o dono, lhe da o direito de ir buscar exceto em área vermelha, QGS e favelas.
Quando morrer em ação, favor não voltar para buscar o veiculo no mesmo local, na mesma ação..
Aguardar pelo menos 1 hora para poder ir atrás do rastreador do veiculo em outra determinada ação, sem lembrar de outras ações, desenvolver um novo rp.
É estritamente proibido voltar em ações, seja para buscar carros, saquear, ou ''ficar olhando'' por curiosidade.
Se você morreu em uma ação, é de obrigação sua se manter fora de ação com a mesma facção, por pelo menos uma hora se for constatado, será punido por voltar em ação.
Não tem como ''COMEÇAR'' uma nova ação simplesmente porque outra pessoa passou mais de 30 minutos trocando tiro e chamou QRR após os 30 minutos, ou antes disso, seja por ter ficado vivo de alguma forma ou por ter voltado para ação também, é de suma responsabilidade de cada um saber que é a mesma facção e a mesma ação...
As ações só finalizam, após todo mundo ir para os QGS e desencanar da ação ou todo mundo morrer, algo simples e pratico, independente da duração, se não acontecer nenhum dos dois casos, você e sua facção continua na mesma ação obrigatoriamente.
Da mesma forma, a outra facção, se ficar causando diversas e diversas ações com as mesmas pessoas dentro dos 30 minutos ''a toa'', sem motivo ou com um rp porco, será punido e advertido todos envolvidos.
O mesmo é valido para Policia e oficiais, os mesmos tem a responsabilidade de saber que é a mesma facção e a mesma ação / mesmas pessoas, se for constatado, punição direta nos policiais e nos responsáveis pelo QRR na radio.
Em caso de fuga para as favelas / QGS / Area safes, tanto policia quanto bandidos podem entrar na favela / QGS atrás do meliante envolvido em X ação..
Gravar devidamente o motivo da invasão na favela ou QG obrigatoriamente, caso seja feito a denuncia e não tenha clip mediante a tal ação, é advertência de facção direta pela falta de comprometimento.
Em caso de área safe, respeitar o local sem efetuar disparos / baderna, apenas algemar e remover a pessoa de lá.
Helicrash:
Liberado qualquer tipo de armamento.
Zona de guerra, tiroteio liberado entre as facções e proibido intervenção da polícia ( dentro do perímetro ).
Não é permitido ajuda entre as facções.
Proibido qualquer tipo de utilização de binds ( dentro do perímetro ).
Suprimentos aleatórios de acordo com a dificuldade da dominação.
Proibido entrar e sair da zona do helicrash, ao sair está permitido ser alvejado.
Estritamente proibido qualquer tipo de QRR na pista entre facções, seja contra a policia, ou contra outra facção ilegal... Exemplo: Se você está em uma ação, e a polícia entra nela automaticamente você tem duas opções, trocar tiro com ambas as partes, ou fugir e preservar sua vida, isso é válido para todos os lados, seja polícia, facção 1 ou facção 2. Se for constatado ajuda entre as facções contra a polícia / facção 3 ou qualquer tipo de ajuda externa em ações de rua, será punido individualmente e no caso dos líderes, punição de facção.
Regra sobre ações ( limpas e que podem efetuar disparos )
Ações como caixinha eletrônico, corrida ilegal entre outras fugas limpas, serão levadas em fuga limpa de acordo com o nível de hostilidade, se houverem disparos, ratão, envolvimento de terceiros será quebrada a fuga limpa.
Ações de rua, podem haver disparos com RP prévio, todo tipo de armamento liberado.
Ações fechadas, seguir com armamento especifico e seguir as regras especificas do discord na aba perímetros ações marcando ação previamente na aba marcar ação.
Ações legais, furto, roubo de veículos ( mesmo com o dono vendo ) a polícia tem que seguir em fuga limpa (exceto em caso de roubo de viaturas ), mas caso haja disparo, será levado todos indivíduos na área de código 5 como ''hostis''.
Toda ação marcada ou blipada, deverá ser efetuada com o número mínimo ao máximo permitido no painel de ações, é estritamente proibido realizar a ação fora do painel!
Atualizado